728x90 개발/Unity33 font 관리 https://opchacha.tistory.com/11 [Unity TextMeshPro] 폰트 교체 스크립트 없이 현지화(한국어,일본어,영어)[순서] 1. 한글 FontAsset 제작(영어도 추가해서 제작함) 2. 일본어 FontAsset 제작 (Unicode Range(Hex)범위: 30A0-30FF) (다른언어 사용 시 "변수에서 지원되는 유니코드 범위" 참고 https://docs.automationanywhere.com/koopchacha.tistory.com lilitaone을 만들고 싶은데 고민임.. 어케 만드냐 2024. 7. 19. unity splash screen logo https://www.youtube.com/watch?v=Y6VIbyc8f6Y logo 추가 2024. 7. 15. unity font 용량 사이즈 size 줄이기 https://mepkatatsu.tistory.com/101 메모리 관리에 대한 탐구 (10) - Unity에서 Font 관련 용량 줄이기Unity로 모바일 게임을 개발하다보면 메모리가 부족해지는 경우가 생긴다. 메모리 관리에 대한 탐구 (5) - 메모리 프로파일러를 통한 메모리 사용량 분석 :: 메피카타츠의 블로그 (tistory.com) 메모mepkatatsu.tistory.com폰트사이즈 마음대로 줄이다가 훅가거나 폰트 깨질수도 있긴하다 2024. 7. 14. Unity android manifest 추가하기 https://loomiloomi.tistory.com/m/19 Plugins > Android > AndroiManifest.xml에 " data-og-host="loomiloomi.tistory.com" data-og-source-url="https://loomiloomi.tistory.com/m/19" data-og-url="https://loomiloomi.tistory.com/m/19" data-og-image="https://scrap.kakaocdn.net/dn/qQgas/hyWzDGWH9w/O0wBTRTCmi3JcKiD8tkdEK/img.png?width=780&height=409&face=0_0_780_409,https://scrap.kakaocdn.net/dn/bNMu6d/hyWzwuh.. 2024. 7. 14. 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 9 다음 728x90