728x90 분류 전체보기574 보드게임 제작 일지 (230531) 일단 보드게임이든지, 게임이든지, 앱이든지 어떤 걸 만들고 싶다 시스템, 또는 테마가 떠올랐겠지? 순서는 사실 상관 없는 것 같다. 시스템을 떠올리고 알맞은 테마를 맞춰서 게임을 만든다거나 테마를 생각하고 시스템을 맞춰가거나 정답은 없다. 정답은 그냥 열심히 빡세게 해야한다는 것. 아 될까? 그럴 때는 그냥 해보자, 아이디어를 실현 시키고나면 거기서 문제점이 보일 것이다. 그 문제점을 해결하는 과정에서 나의 컨텐츠가 구체화 되고 그 구체화 된 것을 토대로 새로운 아이디어가 생기고 또 구체화 되고, 마치 고구마를 뽑아내면 고구마 줄기를 따라 계속해서 고구마가 따라 나오는 것과 비슷한 것 같다. 이런 것은 보드게임 말고 다른 것을 제작할 때도 통용 되는 것 같다. 게임을 제작하는 과정이고 앱을 만드는 것, .. 2023. 5. 31. In App 결제 기능 구축(1) 인앱결제 기능을 구현하려고 한다~ https://velog.io/@soonmuu/Flutter-flutter-인앱결제-구현-1-앱빌드 [Flutter] flutter 인앱결제 구현 (1) - 앱빌드 인앱 결제 위한 abb 파일 등록 velog.io 위의 블로그를 켜보면 keystore를 등록하는 부분이 나오는데 나는 keystore는 이미 등록되어있기 때문에 해당부분은 건너 뛰었다. 안드로이드 같은 경우에는 이 부분만 해주면 될 것 같다. https://developer.android.com/google/play/billing?hl=ko Google Play 결제 시스템 | Android Developers 알림: 2023년 8월 2일부터 모든 신규 앱은 결제 라이브러리 버전 5 이상을 사용해야 합니다... 2023. 5. 30. GetX reative statemanagement에서 class 변경 이게 이렇게 쉬운 거였다니,, 나는 class member 바꿀 때면 매번 새로 객체 생성 시켜서, 만들어준다고 엄청 고생했었다. 왜냐하면 일반적으로는 Rx에서 멤버 변수만 바꾸는 걸로는 반응형상태관리에서 값이 변하지 않기 때문 (데이터가 같다고 생각해서 그런걸지도 모르겠다), 아니 아래와 같이 이렇게 쉽게할 수 있는 방법이 있었구만.. 다음에는 꼭 이렇게 변경해야겠다! 2023. 5. 30. getX debounce https://terry1213.github.io/flutter/flutter-getx/ [Flutter] GetX 정리 최근 주변에 상태 관리 툴로 GetX를 사용하는 사람들이 많아지고 있다. ‘나도 GetX를 한번 사용해볼까’하는 생각도 들었지만, Provider를 배운지도 얼마 되지 않아서 익숙해지고 있는 중이라 나중 terry1213.github.io 사용자가 검색을 할 때, 텍스트를 수정하고 1초간 수정이 없으면 검색을 실행하고 싶다라고 한다면 debounce를 하게 되는데, GetX로 debounce를 매우 쉽게 구현할 수가 있다. GetX controller void onInit(){ } 에다가 아래의 함수만 넣어주면 된다! debounce( _queryText, (_) { logger.d(.. 2023. 5. 29. 이전 1 ··· 43 44 45 46 47 48 49 ··· 144 다음 728x90